Девятая часть планируется как перезагрузка всей серии. В ней будет рассказана история превращения молодой и неопытной девушки в знакомую нам дерзкую расхитительницу гробниц и искательницу приключений. По сюжету Лара вместе со своим старым знакомым отправится на корабле в экспедицию к Японским островам. Однако, судно вскоре терпит крушение возле таинственного участка суши. С этого момента и начинается первое приключение героини - ей предстоить выжить в незнакомых джунглях, раскрыть тайну загадочного острова и найти споспоб спастись оттуда.
В отличии от предыдущих игр серии Tomb Raider, в аркадной Lara Croft and the Guardian of Light Лара может играть с напарником, а камера располагается над головой. Более 2000 лет назад силы добра и зла боролись за артефакт Зеркало Дыма, обладающей огромной силой, позволяющей сменять день и ночь или навсегда погрузить весь мир во мрак. Тем временем, бесстрашный лидер Армии Света, Тотэк, завладел великой силой артефакта и заточил злого духа Ксанксольта. Тотэк похоронил себя с зеркалом в Храме Света, чтобы защитить артефакт от сил зла. Но спустя 2000 лет Лара Крофт отправилась в горы Центральной Америки на поиски давно потерянного Храма. Наемники, украв артефакт, позволили Ксанксольту вернуться в этот мир, за что поплатились своими жизнями. Тотэк, обвинив Лару в произошедшем, решает с ней сотрудничать, чтобы вернуть Зеркало. Если артефакт не вернётся к силам Света, Ксанксольт использует власть Зеркала и погрузит мир в вечную темноту...
После возвращения из захватывающего путешествия по Гималаям Лара встретила Натлу Джаклин, которая убедила Лару найти загадочный артефакт из гробницы Квалопека в Перу. Не теряя времени Лара начинает свои поиски одной из трех частей древнего артефакта из загадочной Атлантиды. Это Сцион, талисман невероятной силы. Фрагмент артефакта был найден, однако дальше дела пошли плохо. Лара встретилась лицом к лицу с наемникам Натлы; бежала, используя хитрость и атлетическую силу. Почему Натла хочет надуть ее? Когда Лара задумалась над этим, она смогла наконец отгадать загадку, отсылающую нас к началу времен. К предательству, разрушившему цивилизацию Атлантов и к несчастьям, обрушившимся на мир после этого.